Zeszyt do Informatyki

Justyna Wiewióra. Uczennica I Liceum Ogólnokształcącego im. Mikołaja Kopernika w Żywcu.

poniedziałek, 9 czerwca 2014

Publikacja stron internetowych

Edytuj post Brak komentarzy
Publikacja strony w internecie

Kto udostępni moją stronę?

Publikowaniem stron internetowych firm i osób prywatnych w sieci zajmują się tak zwane firmy hostingowe, które w swoich serwerowniach na setkach, a czasami tysiącach serwerów przechowują i udostępniają innym użytkownikom internetu dane wielu tysięcy stron internetowych. Serwery takie dysponują superwydajnymi łączami internetowymi, które muszą obsłużyć olbrzymi transfer danych. Dzięki temu strony otwierają się szybciej w komputerach odwiedzających je internautów. Gdyby nie było firm hostingowych, każdy właściciel strony internetowej przez 24 godziny na dobę musiałby mieć włączony swój własny serwer. Oferta firm hostingowych nie ogranicza się tylko do publikowania strony internetowej, z miejscem na serwerze na ogół dostaniemy również adres internetowy.

Co trzeba wiedzieć o adresach internetowych?

Każdy adres internetowy składa się przynajmniej z dwóch części: domeny najwyższego poziomu i domeny drugiego poziomu.
■ Domena najwyższego poziomu polskich stron internetowych to najczęściej .pl Wskazuje ona na kraj (pl = Polska) lub na treść strony (patrz tabela Najważniejsze domeny).
■ Domena drugiego poziomu to spersonalizowana część adresu internetowego. Można wybrać każdą domenę, na przykład komputerswiat, ale pod warunkiem, że nie jest już zajęta.
publikowanie-strony-w-internecie-5.jpg
Adres internetowy dostajemy najczęściej razem z miejscem na serwerze, ale jeśli pakiet usług hostingowych nie zawiera adresu, to możemy kupić go oddzielnie. Adresy z domeną najwyższego poziomu .pl kosztują już od około 10 złotych rocznie. Ale uwaga, dotyczy to tylko pierwszego roku abonamentu. Jeśli zdecydujemy się go przedłużyć, za kolejne lata zapłacimy już znacznie więcej, najczęściej ponad sto złotych rocznie.
Maszyny nie rozumieją wyrazów. Dlatego pod nazwami słownymi stron internetowych kryją się zupełnie nieciekawe adresy IP. Ponieważ jednak nikt nie byłby w stanie zapamiętać długich ciągów liczb, z których się składają, specjalne serwery DNS kojarzą adresy IP z odpowiednimi nazwami słownymi.
publikowanie-strony-w-internecie-2.jpg

Jakie są zalety płatnego hostingu?

Płatne pakiety usług hostingowych są dostępne już od kilkudziesięciu złotych miesięcznie (patrz tabela na stronie 63) i oferują znacznie szerszy zakres usług niż pakiety bezpłatne. Poszczególne oferty różnią się od siebie szczegółami:
■ Ilość pamięci: otrzymamy więcej pamięci, bo nawet najtańsze oferty opiewają nawet na 1000 megabajtów przestrzeni dyskowej na serwerze. To ważne, jeśli planujemy umieszczenie na stronie zdjęć w wysokiej rozdzielczości albo klipów wideo.
■ Wielkość transferu: płatne oferty mają na ogół większy transfer, nawet najtańsze pakiety oferują transfer od 10 do 20 gigabajtów.
■ Liczba adresów internetowych: niektóre pakiety mają w cenie kilka adresów - umożliwia to stworzenie kilku stron z różnymi adresami.
■ Narzędzia: pozwolą one uatrakcyjnić wygląd i funkcjonalność strony. Należą do nich szablony do tworzenia forów internetowych, blogów, księgi gości, czatów i galerii.
■ Poczta: dostaniemy więcej adresów poczty elektronicznej, niektórzy usługodawcy pozwalają wręcz na utworzenie dowolnej liczby adresów, ale liczba skrzynek pocztowych obsługiwanych przez POP3 albo IMAP najczęściej jest ograniczona.
pakiety-hostingowe-1.jpg

Tworzenie stron internetowych

Edytuj post 1 komentarz
1. Strategia (czyli „Po co mi strona internetowa?”)
Strona internetowa musi mieć cel. Czyli zanim założysz stronę – zadaj sobie pytanie do czego będzie ona służyła. Najlepiej by było, gdyby nie służyła do wszystkiego, bo wtedy będzie służyła do niczego…
Realizację tego celu nalezy monitorować.
Przykład:
Prowadzisz kwiaciarnię i chcesz przyjmować zlecenia przez Internet. Zakładasz stronę internetową, na której jest formularz do składania zamówień.  Na innej podstronie jest cennik takiej usługi.
Oczywistym celem jest złożenie zamówienia przez internet. Liczba wysłanych formularzy = liczbie złożonych zamówień. Warto jednak osobno śledzić zainteresowanie taką usługą. Przyjmijmy dla uproszczenia, że wyraża się ona wejściem na stronę z cennikiem. I wizyta na tej właśnie podstronie będzie dla nas drugim celem, jaki będziemy mierzyli.

2. Wybór domeny (adresu internetowego).
Obecność w Internecie należy bezwzględnie zacząć od wykupienia strony internetowej i uruchomienia w niej serwisu internetowego.
Zwykle przedsiębiorca kupując domenę zwraca uwagę na to, żeby była ona zbliżona do nazwy firmy. Jest oto najczęściej spotykamy błąd. Dlaczego? Bo klienci zwykle szukają produktów i usług, a nie nazw firm.
I najważniejsze: właścicielem domeny musisz być Ty. Nie firma, w której rejestrujesz domenę i nie kolega, który robi to dla Ciebie. Dlaczego? O tym dowiesz się najczęściej w wypadku przenosin strony na inny serwer. Gdzie kupić domenę? Ja polecam firmę HOME.PL.
Przykład:
Prowadzisz zakład wulkanizacyjny „Markow” w Radomiu. Nie kupujesz domeny markow.pl, tylko wulkanizacja-radom.pl. Dlaczego? Bo przeciętny mieszkaniec Ostrołęki szukając takiej usługi wpisze w Google „wulkanizacja radom”. Jest poważna teoria, że umieszczenie słów kluczowych w domenie pomaga w pozycjonowaniu.
3. Organizacja strony (menu, nawigacja, zawartość, słowa kluczowe).
Dobrze wykonana strona musi mieć kilka rzeczy. Podstawowe rzeczy to: przejrzysta budowa, łatwa w użyciu nawigacja, czytelnie napisane teksty, łatwo podana oferta firmy, dane kontaktowe (ew. z dodaniem mapki dojazdu).
Dobrze jest też dać internautom coś jeszcze. Coś, co będzie nagrodą za to, że odwiedzili Twoją stronę.
Przykład:
Proiwadzisz sklep z wyposażeniem łazienek. Poza wszystkimi standardowymi rzeczami dodajesz poradnik „Jak wybrać kabinę prysznicową”. Pamiętaj, że rzeczy dla Ciebie oczywiste dla innych są „czarną magią”. Warto dzielić się swoją wiedzą.
4. Hosting (utrzymanie strony).
Pod tym pojęciem rozumiemy serwer, na którym fizycznie znajduje sie Twoja strona. Minęły już czasy, kiedy należało zwracać uwagę na pojemność konta hostingowego lub transfer, jaki strona mogła wygenerować. Również cena nie powinna być kluczowym czynnikiem w podejmowaniu decyzji. A co powinno być? Profesjonalna obsługa, szybkość reakcji na sytuacje problemowe, możliwość samodzielnej konfiguracji serwera w pewnym zakresie. Serwer mu mieć bazę mySQL, bo potrzebna będzie do utrzymania systemu CMS.
Dobry hosting nie może być darmowy. Dlaczego? Bo darmowy zwykle oznacza jakieś problemy, a w najlepszym wypadku dodanie reklam, których przecież nie chcesz mieć. Gdzie kupić hosting? Z powodów, o których wspomniałem wcześniej polecam firmę HOME.PL. Najlepiej w tej samej firmie kupić też domenę, ale nie jest to konieczny warunek.
5. System CMS.
System CMS jest silnikiem napędzającym stronę. To system zarządzania zawartością strony. Działa on w taki sposób, że po zalogowaniu się do panela administracyjnego strony masz możliwość łatwej obsługi strony: aktualizacji informacji na stronie, dodawania nowych zdjęć i uzupelnainia strony o nowe produkty.
Jest wiele różnych systemów tej klasy. Jaki wybrać? Polecam WordPress. Dlaczego? Bo jest najlepszy i najłatwiejszy w obsłudze.
6. Grafika.
Zwykle po zainstalowaniu systemu CMS dostajesz od razu jakąś grafikę. Niestety z naciskiem na „jakąś”. Grafikę trzeba zatem dograć. Można skorzystać z bogatego katalogu bezpłatnych grafik lub wybrać płatną grafikę. Poza oczywistą różnicą (ceną) różnica zwykle jest w jakości szaty graficznej. Zwykle różnica jest warta swojej ceny.
7. Poczta internetowa we własnej domenie.
Ustaliliśmy już, że własna domena to podstawa. Jeżeli ja masz, to konto pocztowe musi być koniecznie w tej właśnie domenie. Czasami jest tak, że kontaktowy adres mailowy podawany na  stronie jest darmowym kontem w jakimś portalu. To tak samo, jakbyś na wizytówce podał adres: Warszawa, skrytka pocztowa 124. Adres powinien być np. taki: kontakt@twoja-domena.pl lub imie_nazwisko@twoja-domena.pl.
8. Pozycjonowanie strony
Mając stronę internetową musimy skorzystać z usługi, jaką jest pozycjonowanie. Nie chodzi przecież o to, żeby mieć stronę, tylko żeby była często odwiedzana. Tak się nie stanie, jeżeli nie będzie pozycjonowana w Google.
Celem jest oczywiście to, żeby być jak najwyżej w wynikach wyszukiwania. Na ten efekt składa się wiele czynników (Google twierdzi, że ponad 200). Wśród nich są takie, które wynikają z budowy strony i jej zawartości. Dlatego ważne jest to, żeby do budowy strony zastosować odpowiedni system oraz metodycznie, w przemyślany sposób uzupełnić treść strony.
9. Analityka (statystyki) strony internetowej.
Jak powiedziałem na początku przed przystąpieniem do tworzenia strony internetowej musimy określić jaki będzie realizowała cel. W trakcie jej funkcjonowania musimy go mierzyć. Robi się to poprzez analizę statystyk strony.

poniedziałek, 10 marca 2014

Montaż filmu

Edytuj post Brak komentarzy

Montaż filmowy – techniczna operacja filmowa polegająca na połączeniu co najmniej dwóch kadrów (a dokładniej dwóch oddzielnych ujęć), przy którym ostatni kadr ujęcia poprzedzającego zostaje sklejony z pierwszym kadrem kolejnego ujęcia. Montaż stanowi istotny kreatywny wkład w finalne dzieło filmowe i jest bezpośrednio związany ze zdjęciami i reżyserią.
  • Montażem filmowym zajmuje się specjalista zwany montażystą.
  • Montaż prowadzony jest zwykle w okresie postprodukcji filmu, gdy zostaną już nagrane zdjęcia, dialogi, postsynchrony, dźwięki efektowe,dubbing.
  • Oscary za najlepszy montaż – przyznawane są od 1934 roku.
  • Montaż organizuje sekwencje scen w czasie, wpływa na tempo filmu, jego nastrój i dynamikę.

Metody montażu

  • Montaż równoległy: dwie akcje oddalone od siebie w przestrzeni ukazane są poprzez przeplatanie ze sobą ujęć raz jednego, raz drugiego wątku;
  • Montaż przyspieszony: np. ruch samochodu można przyspieszyć przez mnożenie coraz krótszych ujęć;
  • Montaż atrakcji: wzmocnienie znaczenia jednego obrazu przez umieszczenie go w sąsiedztwie innego obrazu, niekoniecznie odnoszącego się do tego samego wydarzenia.
  • Montaż skojarzeń – takie łączenie ujęć by ich następstwo wywoływało określone skojarzenia. Np. jeśli po ujęciu jadącego szybko kierowcy nastąpi ujęcie stojącego przy drodze policjanta w widzu zrodzi się skojarzenie: policjant za chwilę zatrzyma kierowcę.
  • Montaż zdarzeń – łączenie ujęć opisujących to samo miejsce i czas.
  • Montaż przyczynowo-skutkowy – przyczyna rodzi skutek: po ujęciu z ręki wypada flaszka nitrogliceryny powinno nastąpić ujęcie silny wybuch.
Metody te można łączyć.

Konfiguracja komputera do pracy w sieci

Edytuj post Brak komentarzy
Jak zbudować sieć?

1. W przypadku dwóch komputerów można je połączyć bezpośrednio tzw. skrosowanym kablem. W tym celu wystarczy, aby każdy komputer posiadał kartę sieciową. Kabel potrzebny do ich połączenia to taki, który posiada z jednej strony zaciśniętą wtyczkę według standardu A, a z drugiej według standardu B. Dokładny opis standardów znajdziesz w artykule warstwa fizyczna protokołu TCP / IP część 1.
2. W przypadku posiadania większej ilości komputerów, możesz je połączyć przy pomocy kabli prostych (czyli takich które z obu stron mają zaciśnięte wtyczki według standardu A lub standardu B).  Kabel z karty sieciowej każdego komputera należy połączyć ze switch-em lub hub-em. To zapewni możliwość komunikacji wszystkim komputerom między sobą. 

Część sprzętowa już jest! Co dalej? 
Kolejnym krokiem jest konfiguracja komputerów do pracy w sieci. Nie ma znaczenia przy pomocy którego sposobu wykonaliśmy połączenie – konfiguracja będzie dla obu jednakowa. Przykład poniżej pokazuje jak ustawić sieć w Windows XP i w Windows 98. Teraz naszym zadaniem jest zainstalowanie wszystkich wymaganych protokołów i przydzielenie każdemu komputerowi unikalny adres IP. Pierwszemu komputerowi nadany adres 192.168.0.1, drugiemu 192.168.0.2, itp… Dlaczego akurat takie adresy? Musimy użyć adresy IP z puli adresów prywatnych, czyli takich, które nie występują w Internecie. W przypadku braku dostępu do Internetu nie jest to ważne, ale warto o to zadbać na wypadek, gdybyśmy jednak taki dostęp uzyskali. Adresy z puli 192.168.x.x są właśnie przykładowymi adresami prywatnymi i nie spotkamy ich w Internecie.

Windows XP

Wchodzimy do „Panelu sterowania” który znajduje się w menu „Start”, a w nim wybieramy„Połączenia sieciowe” (klikamy na tej ikonie dwukrotnie)”:



Otworzy się okno w którym powinniśmy widzieć nasze połączenie sieciowe:



Klikamy na nim prawym przyciskiem myszy i wybieramy właściwości:




Naszym oczom ukaże się takie okno:



Teraz należy sprawdzić na liście, czy są zainstalowane:1. Udostępnianie plików i drukarek w sieciach Microsoft Networks2. Protokół transportowy zgodny z NWLink IPX/SPX/NetPierwszy z nich jest instalowany domyślnie, jednak w przypadku jego braku można to uczynić poprzez kliknięcie przycisku „Zainstaluj”, następnie pozycja „Klient” i na liście która się pokaże będzie ono widoczne.

Podobnie postępujemy dla Protokołu IPX/SPX, przy czym on będzie się znajdował pod pozycją „Protokół”.Teraz powinniśmy nadać naszemu komputerowi adres IP. W tym celu przewijamy listę w dół, gdzie znajduje się protokół TCP/IP. Klikamy na niego lewym przyciskiem myszy aby go zaznaczyć, następnie klikamy na przycisk „Właściwości”. Wypełniamy pola według przykładu poniżej:





Oczywiście kolejnym komputerom nadajemy kolejne adresy IP. Teraz zatwierdzamy wszystkie zmiany.


niedziela, 2 marca 2014

Sieci komputerowe

Edytuj post 1 komentarz






Sieci – system komunikacyjny, który pozwala komputerom wymieniać między sobą informacje.

Sieci działaja wedle okreslonego zestawu reguł, gwarantującego bezpieczeństwo i niezawodność przesyłania informacji.

Sieci zwiększają wydajność pracy, pomagaja unormować sposoby działania, obowiązujące procedury i stosowanie praktyki wśród swoich użytkowników, ułatwiają prezentowanie różnorodnych pomysłów na ogólnym forum, wspomagaja rozprzestrzenianie się informacji



Korzyści płynące z łączenia komputerów w sieć:

-Współdzielenie zasobów
- Pamięci dyskowe
- Aplikacje
-Drukarki
-Przyspieszenie pracy- Scentralizowane zarządzanie
- Wspólne użytkowanie internetu



Rodzaje sieci:

- z serwerem plików: Novel Netware, WinNT
- partnerskie (peer-to-peer) Win95, 98, LAN Tastic, Novel Lite
- z serverem aplikacji WinNT, UNIX

przykłady aplikacji klient serwer:
PROGRESS (UNIX)
ORACLE (UNIX)
SYBASE (UNIX)


Topologie sieciowe:

Istnieja trzy topologie w których buduje się sieci komputerowe; magistralowa, gwieździsta i pierścieniowa. Sieci wykonywane w dwóch pierwszych często określa się mianem sieci Ethernetowych, zaś wykonywane w ostatniej sieciami Token Ring. Poza tym skomplikowane sieci zbudowane w topologi gwieździstej lub pierścieniowej z wykorzystaniem światłowodów zamiast miedzianych kabli noszą nazwę FDDI 

Topologia magistralowa- jest najprostszym układem w którym komputery sa w istocie połączone szeregowo do magistrali. Wadą tej topologi jest wrażliwość na awarię.


Topologia gwieździsta- koncentrator jest umieszczony w środku grupy komputerów i każdy komputer jest z nim połączony osobnym przewodem. Koncentrator zarządza wymianą danych pomiędzy poszczególnymi podłączonymi do sieci komputerami. 

Zaleta- niezawodność.

Topologia pierścieniowa- stosowana w sieciach Token Ring oraz FDDI. Podobna do topologii gwieździstej, lecz łącza poszczególnych komputerów nie dochodzą do centralnie umieszczonego koncentratora lecz do podobnego urządzenia zwanego MAU. Rola układów MAU w sieciach Token Ring jest identyczna jak koncentratora w sieciach Ethernetowych, lecz jest ona wypełniana inaczej. W przypadku FDDI zamiast kabli miedzianych stosowane są światłowody. Ten sam komputer może być podłączony do dwóch koncentratorów lub układów MAU. 

10 BASE 2- topologia magistralowa-sieć Ethernetowa- kabel cienki współosiowy (thinnet)
10 BASE T- topologia magistralowa –sieć Ethernetowa- nieekranowa skrętka UTP
Token Ring- Topologia gwieździsta lub magistralowa –sież Ethernetowa
FDDI- topologia gwieździsta lub pierścieniowa i światłowód







TOPOLOGIE SIECI:


Gwiazda: - najważniejszy punkt stanowi punkt centralny. Jeżeli węzeł centralny zostanie uszkodzony to sieć przestaje działać. Siec ze sterowaniem scentralizowanym.


Pętla: - sieć ze sterowaniem scentralizowanym, przykładem sieci jest np. Token Ring

Drzewo – odwzorowuje hierarchię zarządzania w przedsiębiorstwie

Rozdzielona: - dobiera się liczbę łączy w zależności od potrzeb. Nie powinno być tylko jednego łącza.

W pełni rozdzielona: w praktyce nie do zrealizowania. Najczęściej stosowane w sieciach wojskowych.

Protokół – (zbiór regół wymiany informacji między komputerami) to zbiór reguł rządzacych wysyłaniem danych w sieć i odbieraniem ich z sieci. Rządzą transmitowaniem danych od aplikacji je wysyłających do topologii logicznej danej sieci.

Sieci:

- LAN, Local Area Network (lokalne)
- MAN, Metropolitan Area Network (miejskie) (FDDI sieć MAN, światłowodowa 100 Mb/s)
- WAN, Wide Area Network (rozległe) (obszar państwa np: internet
- GAN, Global Area Network (globalne)




niedziela, 8 grudnia 2013

Budowa komputera

Edytuj post 2 komentarze
Komputer jest urządzeniem, na które składają się następujące części:
  • procesor
  • płyta główna
  • Napęd Optyczny CD-ROM
  • stacja dyskietek
  • pamięć RAM
  • twardy dysk
  • karta graficzna
  • karta sieciowa
  • nagrywarka (CD, DVD)
  • zasilacz

1. Procesor

Najważniejszy element komputera stanowi jego procesor, a więc układ scalony sterujący przetwarzaniem i przepływaniem informacji w systemie komputerowym. Procesor stanowiący serce komputera, znajduje się w specjalnym gnieździe na płycie głównej.
  1. wentylator procesora stanowi urządzenie chłodzące ten procesor, które znajduje się na radiatorze; wentylator wymusza ruch powietrza wokół powierzchni radiatora poprzez zwiększanie odprowadzania ciepła z radiatora; praca dzisiejszego procesora powoduje tak dużą ilość ciepła, że wymaga on właśnie wentylatora, a zatrzymanie jego pracy prowadzi do uszkodzenia układu wskutek przegrzania
  2. radiator to element (bądź zespół elementów), który odprowadza nadmiar ciepłego powietrza z elementu, z którym się styka do otoczenia
  1. Płyta główna
Płyta główna stanowi podstawę komputera, gdyż to właśnie do niej są podłączane lub montowane w określonych gniazdach wszelkie istotne części składowe komputera. Umożliwia on poszczególnym elementom komputera wzajemnie się komunikować i współpracować, a jej jakość odpowiada za stabilność systemu oraz możliwość rozbudowy komputera. Na płycie głównej komputera mieszczą się złącza procesora, pamięci operacyjnej i kart rozszerzających.
  1. Napęd Optyczny (CD-ROM)
Napęd optyczny stanowi urządzenie, odczytujące dzięki wiązce lasera dane z nośników:
  • CD (-R, - W)
  • DVD (-R, -RW, +R, +RW)
Napęd optyczny może być połączony z komputerem interfejsami ATA lub SCSI. Jego prędkość jest podawana w wielokrotności podstawowej prędkości 1x odpowiadającej przepustowości 150 kB/s - w przypadku napędów CD bądź 1350 kB/s - w przypadku napędów DVD (przykładowo: maksymalny transfer CD - ROM u 8x to 1,2 MB/s).
  1. Stacja dyskietek
Stanowi jeden ze sposobów przenoszenia informacji, które zapisane na dyskietce mogą być przenoszone i odczytywane przez inne komputery. Dyskietki mieszczą od 360 KB aż do 1.44 MB informacji.
  1. Pamięć RAM
Pamięć RAM stanowi pamięć roboczą komputera, na której przechowuje się dane niezbędne dla pracy komputera. Jednak zawartość tej pamięci jest ulotna - znika w momencie odłączenia komputera od zasilania. Odrębną pamięć RAM posiada karta graficzna.
  1. Dysk twardy
Twardy dysk przeznaczony jest do przechowywania danych, jednak w odróżnieniu od pamięci RAM, jego zawartość pozostaje niezmieniona mimo wyłączenia komputera. Pojemność dysku twardego podawana jest w gigabajtach (GB).
  1. Karta graficzna
Karta graficzna jest elementem komputera tworzącym sygnał dla monitora. Jej podstawowe zadanie to przechowywanie informacji dotyczących tego, jak powinien wyglądać ekran monitora oraz informacji na temat sterowania monitorem. Właśnie dzięki karcie graficznej można na komputerze narysować odcinek, trójkąt, wielobok oraz wypełnić je danym kolorem bądź wzorem. Znaczna część kart graficznych posiada także wbudowane funkcje, które ułatwiają tworzenie obrazu przestrzeni trójwymiarowej.
  1. Karta sieciowa
Karta graficzna służy przekształcaniu pakietów danych w przesyłane w sieci komputerowej sygnały. Wszystkie karty sieciowe posiadają swoje własne, niepowtarzalne adresy fizyczne, znane jako adresy MAC (Media Access Control). Adres ten jest przyporządkowany w chwili produkcji karty przez producenta oraz umieszczony w pamięci ROM (współczesne karty mają możliwość zmiany tego adresu).
  1. Karta dźwiękowa
Karta dźwiękowa jest urządzeniem umożliwiającym rejestrację, przetwarzanie oraz odtwarzanie dźwięku na komputerze.
  1. Nagrywarka (CD, DVD)
Do komputera może zostać podłączona nagrywarka (CD lub DVD) która służy nagrywaniu własnych płyt (CD-R oraz CD-RW). Dzięki nagrywarce można np. stworzyć kopię zawartości dysku twardego czy nagrać płytę z muzyką.
  1. Zasilacz
Zadaniem zasilacza jest dostosowywanie prądu płynącego w sieci elektrycznej do komputera. Istnieją dwa rodzaje zasilaczy:
  • modem wewnętrzny, który jest instalowany wewnątrz komputera w postaci karty
  • modem zewnętrzny, który jest podłączany do komputera, stanowiący oddzielne urządzenie
Każda część komputera może zostać wymieniona, odpowiednio do potrzeb czy upodobań jego użytkownika, a samodzielne składanie komputera stanowi dość prostą czynność. Każdy komputer oprócz sprzętu, wymaga również zainstalowania odpowiedniego oprogramowania, co również dotyczy nowych kart rozszerzających oraz urządzeń zewnętrznych, które są sterowane przez sterowniki.


Usługi elektroniczne

Edytuj post 1 komentarz

Usługi elektroniczne


Usługi elektroniczne to usługi świadczone za pomocą Internetu lub podobnej sieci elektronicznej, których świadczenie z natury zależne jest od technologii informatycznej i z reguły usługi te są zautomatyzowane, wymagają niewielkiej interwencji człowieka oraz niemożliwe jest ich wykonanie bez wykorzystania technologii informatyczne.

W szczególności usługami elektronicznymi są:

a) tworzenie i utrzymywanie stron internetowych, zdalne zarządzanie programami i sprzętem,

b) dostarczanie oprogramowania oraz jego uaktualnień,

c) dostarczanie obrazów, tekstu i informacji oraz udostępnianie baz danych,

d) dostarczanie muzyki, filmów i gier, w tym gier losowych i hazardowych, jak również przekazów o charakterze 
politycznym, kulturalnym, artystycznym, sportowym, naukowym i rozrywkowym oraz informacji o wydarzeniach,

e) usługi kształcenia korespondencyjnego


- do usług elektronicznych nie zalicza się usług nadawczych radiowych i telewizyjnych, chyba że program radiowy lub telewizyjny jest nadawany wyłącznie za pośrednictwem Internetu lub podobnej sieci elektronicznej, oraz usług telekomunikacyjnych.


Credits crazykira-resources | LeMex ShedYourSkin | ferretmalfoy masterjinn | colourlovers FallingIntoCreation